Remedy werkt samen met Annapurna om Control en de zeer filmische Alan Wake naar het witte doek te brengen. We hebben het over films, series en andere audiovisuele media.
Via een persbericht heeft ontwikkelaar Remedy Entertainment aangekondigd dat het samenwerkt met productiestudio Annapurna om twee geliefde games naar het witte doek te brengen, namelijk: Alan Wake en Control. Om precies te zijn wordt er gesproken over films, series en andere audiovisuele formats, zonder te specificeren welke.
Tero Virtala, CEO van Remedy Entertainment, kondigde aan: “De tijd is nu rijp om het bereik van Remedy’s geliefde franchises uit te breiden naar een nog breder wereldwijd publiek via film, televisie en meer“.
Van haar kant zei Megan Ellison, oprichter en CEO van Annapurna: “De toekomst van verhalen vertellen vereist de naadloze integratie van games, film en tv, en dit partnerschap stelt ons in staat om nieuwe manieren te verkennen om die verhalen tot leven te brengen.
Maar dat is nog niet alles, want we hebben ook vernomen dat de Control 2 videogame voor 50% zal worden gefinancierd door Annapurna.
De videogame Alan Wake vertelt het verhaal van een schrijver van horrorromans die de plotselinge verdwijning van zijn vrouw moet ontrafelen. De titel wordt gepresenteerd als een psychologische horrorgame. Het tweede deel, dat afgelopen oktober uitkwam, kreeg over het algemeen goede recensies. Wat ons betreft, onze meningen waren verdeeld. Het valt nu nog te bezien hoe dit toch al zeer filmische videospel zal worden aangepast voor het scherm.
Als Control is dit een actie/TPS-spel, met ook een gruwelijke dimensie. De speler kruipt in de huid van Jesse Faden, een jonge vrouw die op zoek is naar haar broer. Gedurende het spel moet ze door de sombere gangen van het Federal Bureau of Control (FBC) dwalen, een geheime overheidsinstelling die paranormale verschijnselen onderzoekt.