Zelfs als de generatieve AI-rage de laatste tijd een beetje lijkt te zijn weggeëbd, moeten we toegeven dat we nog steeds bang zijn dat AI zijn weg zal vinden naar elke hoek van ons leven. Als je het echter aan stripuitgevers vraagt, komt de vraag niet eens op: AI in strips is een no-no!
In zowel de Verenigde Staten als Europa lijken stripuitgevers min of meer unaniem tegen het gebruik van kunstmatige intelligentie in stripverhalen te zijn. En het heeft echt geen zin om te proberen deze beelden te verbergen, want voorlopig blijven ze zeer herkenbaar. Het moet ook gezegd worden dat het op dit moment min of meer onmogelijk is om een compleet stripboek te maken met kunstmatige intelligentie, omdat het onmogelijk is om het een samenhangende opeenvolging van beelden te laten produceren met dezelfde setting en hetzelfde personage op identieke wijze.
Dit blijkt uit een onderzoek van de South China Morning Post. De Chinese krant kwam zelfs naar België om de directie van uitgeverij Le Lombard te interviewen. Volgens directeur Gauthier van Meerbeeck is er in de stripwereld bijna totale oppositie tegen dit soort praktijken. Hij lijkt het dus eens te zijn met de op internet veelgehoorde opvatting dat generatieve kunstmatige intelligentie diefstal van het intellectuele eigendom van zeer menselijke kunstenaars inhoudt.
Niet alleen is er in de stripwereld veel weerstand tegen dit soort praktijken.
Niet alleen is er dus totale oppositie tegen de productie van nieuwe strips met behulp van kunstmatige intelligentie, maar ook willen uitgevers zich beschermen tegen wat wordt gezien als een inbreuk op hun rechten. Als afbeeldingen die zijn gebruikt om de algoritmen te trainen eigendom zijn van de uitgevers en zonder hun toestemming zijn gebruikt, dan kunnen er juridische stappen worden ondernomen, die eventueel kunnen leiden tot financiële compensatie.
Op dit punt zijn de uitgevers het aan beide kanten van de Atlantische Oceaan roerend met elkaar eens, want het is Dark Horse Comics Studios (een “onafhankelijke” Amerikaanse stripuitgever die zich onderscheidt door zich niet te richten op de eindeloze Marvel- en DC-superhelden) die een volstrekt gelijkluidend standpunt heeft ingenomen, zoals Presse-Citron ons eraan herinnert.
Het is een vraag die niet anders is dan de vraag die wordt gesteld in de wereld van videogames, zij het een beetje meer open voor de wereld van AI. Terwijl sommige studio’s zwichten voor de lokroep van taalmodellen, zien we dat sommige grote namen zoals Nintendo zich categorisch verzetten, voorlopig althans, tegen het gebruik van deze producten. Opnieuw staat de kwestie van auteursrecht hier centraal.
Het is belangrijk om te onthouden dat we nog aan het begin staan van deze technologie, die nog niet al haar mogelijkheden, maar ook en vooral al haar beperkingen heeft laten zien. Hoewel Europa, en verschillende andere politieke entiteiten, zijn begonnen met een uitspraak over deze kwestie, met de overeenkomst over AI die vanaf 2025 van kracht wordt, zijn we nog ver verwijderd van het ontrafelen van alle juridische gevolgen van Generatieve Kunstmatige Intelligentie.