Na de Concord flop sluit Sony de Firewalk studio

Hoewel Concord over een aantal troeven beschikte, vond de titel helaas nooit zijn publiek en werden er slechts 25.000 exemplaren van verkocht.

Saga Concord, vervolg en duidelijk einde. Na een meer dan chaotische lancering eind augustus werd de game op 6 september aanvankelijk offline gehaald om “andere opties te onderzoeken, waaronder opties waarmee we onze spelers beter kunnen bereiken”, zo rechtvaardigde Sony destijds. Tot dan toe leek het een geval van tijdelijk offline gaan, terwijl de ontwikkelaars het recept opnieuw aanpasten.

Het laatste nieuws is echter veel somberder. In een persbericht dat op dinsdag 29 oktober werd gepubliceerd, kondigde Sony Interactive Entertainment aan dat het de zware beslissing had genomen om de Firewalk-studio te sluiten, en dat nog geen twee jaar nadat het de studio had gekocht.

“Na rijp beraad hebben we besloten dat we de game voorgoed moeten stoppen en de studio moeten sluiten”, aldus Hermen Hulst, co-CEO van Playstation. Helaas zullen 172 werknemers hun baan verliezen. Naast Firewalk heeft Sony ook de sluiting aangekondigd van de Neon Koi studio, die gespecialiseerd is in mobiele games.

Dit is een echte financiĆ«le klap voor Sony. De Japanse gigant had Firewalk Studios namelijk in april 2023 gekocht, terwijl Neon Koi zich in 2022 bij Playstation Studios had aangesloten. Concord duurde zeven jaar om te ontwikkelen, met een budget van 200 miljoen dollar. Met 25.000 verkochte exemplaren was het Playstation’s grootste mislukking.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *