Ondanks het Concord-fiasco stopt PlayStation niet met het maken van games als service

Je zou kunnen verwachten dat het Concord-fiasco de langetermijnstrategie van Sony zou beïnvloeden, maar dat is duidelijk niet het geval: de uitgever is nog steeds van plan om zich te positioneren als een belangrijke speler in de games-as-a-service sector.

Terwijl Helldivers 2 een van de aangename verrassingen van 2024 was, was Concord een regelrechte mislukking voor Sony. De titel werd minder dan een maand na de release uit de verkoop gehaald en alle kopers kregen hun geld terug. Het zal zwaar wegen op de balans van de PlayStation-divisie in 2024. En hoewel de uitgever in de tussentijd naar verluidt verschillende multiplayer-gameprojecten heeft geannuleerd, zoals de Last of Us spin-off, betekent dit niet dat het de sector in de steek laat. Het wil zelfs een van de belangrijkste spelers in dit segment worden.

De videogamesector evolueert voortdurend door verschillende factoren, zoals technologische vooruitgang, nieuwe genres en nieuwe manieren van spelen. Eén ding blijft echter constant: het verlangen van mensen naar geweldige entertainmentervaringen, en de focus op games blijft groeien” legt Herman Hulst, chief executive van Sony Interactive, uit.

Sony is van plan zich te richten op twee segmenten: grote verhalende games voor één speler en multiplayer “services” games. Een van de belangrijkste onthulde game-as-a-service projecten is niemand minder dan Marathon, een reboot van een bekende franchise van Bungie.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *