Twee jaar na de release van hun eerste volledig onafhankelijke project was de Belgische studio “Glowfish Interactive” op Gamescom om hun ervaring te delen en nieuwe contacten te leggen in de industrie. Glowfish Interactive werd tien jaar geleden opgericht en is een kleine ontwikkelstudio voor videogames in Brugge. Met minder dan tien […]
Author: Lionel Iglesias
Test – Visions of Mana: de grote terugkeer van Square’s licentie
Bijna 20 jaar na het laatste echt originele console-deel in de franchise brengt Square Enix ons een gloednieuw avontuur in de wereld van Mana. Dit nieuwe opus in Square’s historische Action-RPG-licentie is onlangs beschikbaar gesteld en blijkt zeer overtuigend. Nadat de cult-episode Secret of Mana onze kusten bereikte, […]
Preview – Towerborne: een beat’em up die zich nog moet bewijzen
“Stoic”, de makers van The Banner Saga, zijn terug met een gloednieuwe ervaring uitgegeven door Xbox Game Studios. Towerbone is een beat’em up met RPG-elementen die vandaag beschikbaar is in early access. Wij hadden de kans om deze nieuwe titel vroeg te spelen om jullie onze eerste feedback te geven. […]
Test – Astro Bot: Uitstekende 3D-platformgame van Playstation
Het zijn zware tijden voor Sony, dat in het nieuws is vanwege de abjecte mislukking van Concord. Toch redt een kleine robot deze september de reputatie van het merk. Na een aantal avonturen waarin Astro werd gebruikt om de mogelijkheden van verschillende Playstation-accessoires te demonstreren, is het tijd voor hem om zelf te schitteren. […]
Speel Astro Bot live op Twitch om 21.00 uur
De kleine robot van PlayStation is terug in een gloednieuw 3D-platformspel. Na Astro’s Playroom, een “technische demo” die gratis werd aangeboden bij aankoop van een PS5, heeft Astro nu zijn eigen ambitieuze avontuur dat vanaf vandaag verkrijgbaar is. Hoewel Astro nu een redelijk bekend personage is op Playstation, is zijn rol […]
Orcs moeten sterven! Deathtrap: ons exclusieve interview met de ontwikkelaars
Na drie succesvolle afleveringen komt de Orcs Must Die! licentie binnenkort met een Rogue-achtige spin-off. We hadden de kans om met de ontwikkelaars van “Deathtrap” te praten om meer te weten te komen over het project. Gamescom 2024 gaf ons de kans om een aantal ontwikkelaars van […]
Exclusief interview met de makers van Reanimal
Gamescom 2024 gaf ons de kans om een aantal studio’s te ontmoeten die momenteel werken aan toekomstige videogames. We brengen je een video-interview met de makers van Reanimal, de volgende game van Tarsier Studios. Na het maken en ontwikkelen van de eerste twee delen van de Little Nightmares-licentie voor Bandai Namco, […]
MIO Memories in Orbit: ons exclusieve interview met de ontwikkelaars
De Gamescom 2024 was een gelegenheid om te praten met een aantal ontwikkelaars die werken aan aankomende games. We konden de leden van Douze Dixièmes ontmoeten, een Franse studio die werkt aan MIO: Memories in Orbit. De 2024-editie van de Gamescom gaf ons de kans om verschillende projecten te bekijken die tijdens […]
Speel Visions of Mana live op Twitch om 20.00 uur
De Mana-licentie is terug met een gloednieuwe console-aflevering, voor het eerst sinds eind jaren 2000. We kijken naar het begin van dit nieuwste opus, dat een paar dagen geleden werd uitgebracht. Na verschillende remakes is de Mana-licentie terug met een gloednieuwe episode, nog steeds uitgegeven door Square Enix, […]
Ons exclusieve interview met de makers van Titan Quest 2
Tijdens de Gamescom 2024 van dit jaar konden we verschillende ontwikkelstudio’s spreken, waaronder Grimlore Games, die momenteel werken aan het vervolg op Titan Quest. Na jaren van uitbreidingen krijgt de licentie een echt ambitieus vervolg. Het spel is oorspronkelijk uitgebracht in 2006, maar is bijgewerkt met verschillende uitbreidingen en […]